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Android源代码仓库及其管理工具Repo分析

软件工程由于需要不断迭代开发,因此要对源代码进行版本管理。Android源代码工程(AOSP)也不例外,它采用Git来进行版本管理。AOSP作为一个大型开放源代码工程,由许许多多子项目组成,因此不能简单地用Git进行管理,它在Git的基础上建立了一套自己的代码仓库,并且使用工具Repo进行管理。工欲善其事,必先利其器。本文就对AOSP代码仓库及其管理工具repo进行分析,以便提高我们日常开发效率。老罗的新浪微博:http://weibo.com/sheng

系统 2019-08-29 22:29:15 1939

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Android进阶:AIDL实现IPC使用详解

使用AIDL设计远程接口(DesigningaRemoteInterfaceUsingAIDL)由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作。AIDL(

系统 2019-08-29 23:50:47 1938

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win7简单命令让PC变身无线热点 共享android手机

方法如下:1.以管理员身份运行命令提示符:快捷键win+R→输入cmd→回车2.启用并设定虚拟WiFi网卡:运行命令:netshwlansethostednetworkmode=allowssid=meizuPCkey=bulukaWiFi注意:下面参数可以自由变换mode:是否启用虚拟WiFi网卡,改为disallow则为禁用。ssid:无线网名称,最好用英文(以meizuPC为例)。key:无线网密码,八个以上字符(以bulukaWiFi为例)。以上三

系统 2019-08-29 22:28:33 1938

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Android Studio怎样更改JDK和SDK的路径?

这个对于非常多刚转到AndroidStudio上的来说,确实是一个问题。可能你在设置里面找了非常久都没找到这个选项。直接上图吧,按下图就能够找到设置的地儿了,然后直接设置到你SDK或者JDK的路径就可以:AndroidStudio怎样更改JDK和SDK的路径?

系统 2019-08-12 01:33:18 1938

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Android播放声音MediaPlayer类详细介绍

MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放。关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档。1.状态图对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态。弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。这里有两种类型的弧线。由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头

系统 2019-08-29 22:32:22 1937

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Android进阶2之APK方式换肤

publicclassMainActivityextendsActivity{privateButtondefaultbutton=null;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);finalLinearLayoutlayout=(LinearLayout)fi

系统 2019-08-12 09:30:26 1937

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【Android Developers Training】 5. 序言:添

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/index.html添加ActionBarActionBar是你能为你应用的Activity所能实现的最重要的设计元素之一。它提供了一些用户接口特性,使得你的应用可以通过和其他的应用在使用

系统 2019-08-12 01:53:25 1937

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【Android Developers Training】 49. 轻松录制

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html这节课将展示如何利用现有的相机应用来录制视频。假设你的应用有一个巨大的任务,而集成视频是它的一部分。你希望尽可能简单地录制视频,并且不要因此而重新构建一个摄像的程序。幸好,An

系统 2019-08-12 01:55:12 1935

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Android项目签名详解

在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限。Android使用Java的数字证书相关的机制来给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制。

系统 2019-08-29 22:58:34 1934

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Android开发之组件生命周期(二)

引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。上篇Android开发之旅:组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。本

系统 2019-08-29 22:32:08 1934

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Android开发:BaseExpandableListAdapter的使用

项目需要展示一个通讯簿,通讯簿中的手机号码是分组的,要求勾选组时,自动勾选组下的手机号码,实现效果如下:下面是实现步骤。1、新建类PhoneListItem,用于表示分组中的每一个手机号码。packagecom.ydtf.android;publicclassPhoneListItem{publicStringphone,name;publicbooleanchecked;publicPhoneListItem(St

系统 2019-08-29 22:28:25 1933

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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 1933

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android之wifi开发(一)

WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器。那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网。如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为“热点”。在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。主要包括以下几个类和接口:1.ScanResult主要用来描述已经检测出的接入点,包括接入点的地址,接入点的名称,身份认证,频率,信号强度等信

系统 2019-08-29 21:59:24 1933

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Android 采用KSOAP2方式访问WebService

本文主要采用KSOAP2-Android的方式访问WebService。采用WebService的地址:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx如下:packagecom.easyway.android.ws;importorg.ksoap2.SoapEnvelope;importorg.ksoap2.serialization.SoapObject;importorg.ks

系统 2019-08-12 09:30:18 1933