HoneyComb3.0组件运用可以看这里:http://blog.csdn.net/mayingcai1987/article/category/786494了解Fragment生命周期看这里:http://www.open-open.com/lib/view/open1421734804296.htmlhttp://www.android123.com.cn/androidkaifa/772.htmlFragment是Androidhoneycomb3
系统 2019-08-29 22:24:17 2204
这个主要是由于在Windows做SD卡数据处理后,强行插拔导致的Fat文件系统信息错误。表现的问题是:Sdcard变成了只读模式,且部分应用无法使用了。网上有一个综合帖描述了这个问题和主要解决方案:http://bbs.gfan.com/android-212500-1-1.html但笔者在实验时基本没有成功,不晓得是否是具体操作上的问题。不过可以通过Windows自带的硬盘修复工具进行一次检查并自动修复就行了。AndroidSDCard无法识别问题
系统 2019-08-29 22:17:26 2204
页面如下:主页面的布局分隔为三部分:
系统 2019-08-12 09:30:10 2204
接上节继续。。版权所有:飞雪无情,转载请注明出处:http://flysnow.iteye.com/blog/978225Android开发技术交流群86686524(已满)请加120059404Android系列教程目录:Android教程之一:Window下搭建Android开发环境Android教程之二:Linux下搭建Android开发环境Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorldAndroid系列教程之四:Androi
系统 2019-08-29 23:41:03 2203
6、温故知新之Intent此系列前面简单地接受过意图(Intent),这里再次简单介绍一下,在短信接收程序和使用Intent发送SMS中我们要用到。android应用程序的三大组件——Activities、Services、BroadcastReceiver,通过消息触发,这个消息就称作意图(Intent)。下面以Acitvity为例,介绍一下Intent。Android用Intent这个特殊的类实现在Activity与Activity之间的切换。Inte
系统 2019-08-29 22:48:33 2203
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx本文补充:网上很多关于手势文章都说Android对手势的支持是从SDK1.6(也就是API4)才开始的,但是我用SDK1.5模拟器也能识别!。(本想测试下更低的SDK的支持效果,但是我没有SDK低于1.5版本的....我手机SDK2.2的--、),所以查了Api发现:a
系统 2019-08-29 22:20:25 2203
Himi原创,欢迎转载,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/26/6099194.aspx各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!!而我代码中的ondraw也好draw也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!!昨天圣诞节,没有出去,而是一天时间全部纠结在如何在S
系统 2019-08-29 22:20:23 2203
控件ListView是一个重要的控件,可以被用作用户列表等显示,下面进行它的操作测试。下面代码实现了生成了一个ListView显示,并对每个条目的单击事件作出响应.源代码:packagecom.list;importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;impo
系统 2019-08-12 09:30:28 2203
本文详细介绍了Android应用编程中Activity的生命周期、通信方式和IntentFilter等内容,并提供了一些日常开发中经常用到的关于Activity的技巧和方法。通过本文,你可以进一步了接Android中Activity的运作方式。Activity的生命周期和J2ME的MIDlet一样,在android中,Activity的生命周期交给系统统一管理。与MIDlet不同的是安装在android中的所有的Activity都是平等的。Activity
系统 2019-08-12 09:30:20 2203
一、修改Android设备存储盘符名称(注:TBDG1073为我的项目名称)1、修改device/other/TBDG1073/system.prop文件2、修改ro.media.patition.label属性为OuyangPeng3、修改完后重新编译4、将MID通过USB连接到电脑显示盘符为OuyangPeng二、修改Android设备的型号1、进入到~/mx0831-0525/device/other/TBDG1073目录2、找到TBDG1073.m
系统 2019-08-12 09:29:41 2203
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html这节课程将结合之前所有课程所学习的知识,向你展示如何使用后台线程和位图缓存,在ViewPager和GridView中展示多幅图片,并解决并发和配置
系统 2019-08-12 01:55:08 2203
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/index.html除了允许使用云进行交互数据,Android的API也允许和其他设备在同一个本地网络内交互,甚至是不在一个本地网络内但物理距离很近(在附近)的设备。N
系统 2019-08-12 01:53:20 2203
转载自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6333809作者:feng88724在进行UI布局的时候,可能经常会用到android:gravity和android:layout_Gravity这两个属性。关于这两个属性的区别,网上已经有很多人进行了说明,这边再简单说一下。(资料来自网络)LinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与android:layout_gr
系统 2019-08-29 22:40:12 2202
我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap绘图的表面。Android绘图API支持透明度、渐变填充、圆边矩形和抗锯齿。遗憾的是,由于资源限制,它还不支持
系统 2019-08-29 22:32:23 2202
MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放。关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档。1.状态图对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态。弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。这里有两种类型的弧线。由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头
系统 2019-08-29 22:32:22 2202