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android之service简单介绍

一什么是Service二如何使用Service三Service的生命周期一什么是ServiceService,看名字就知道跟正常理解的“服务”差不多,后台运行,可交互这样的一个东西。它跟Activity的级别差不多,也需要在配置文件里注册,但是他不能自己运行,需要通过某一个Activity或者其他Context对象来调用,Context.startService()和Context.bindService()。两种启动Service的方式有所不同。这里要说

系统 2019-08-12 09:29:46 1313

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Android[中级教程]第六章 XML解析之SAX解析器

接上一章,这一章我们就来学习SAX解析器,其实SAX跟PULL解析器差不多,事实上学会和掌握一种XML解析器对于完成项目来说已经足够了,当然,多学一点也不是什么坏事,你说呢?呵呵,加油哦!我们还是以唐僧师徙的数据为例大徙弟孙悟空金箍棒杀死了

系统 2019-08-12 09:29:33 1313

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【Android Developers Training】 60. 在你的UI

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html这节课程将结合之前所有课程所学习的知识,向你展示如何使用后台线程和位图缓存,在ViewPager和GridView中展示多幅图片,并解决并发和配置

系统 2019-08-12 01:55:08 1313

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1、搭建android开发环境

一、在eclipse中插入ADT1、运行eclipse2、help------>insertnewsoftware3、选择“add”4、Name:输入androidLocation:输入http://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/二、安装androidSDK1、到android官网下载SDK安装器http://developer.android.com/sdk/index.html2、将下载的文件解压Add-ones:

系统 2019-08-29 23:28:12 1312

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Android事件处理流程

Init------------zygote---------system-server-------------------windosmanager------------------------------------------------------------UEventObserver------------------------------------------------------------InputDeviceRead-----

系统 2019-08-29 23:08:31 1312

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android中的测试

很多人没有习惯在android开发过程中做测试,结果导致开发的速度不是很快。本人近期做了研发的总结,希望自己能在新的项目中应用到刚刚学到的技术(1)首先,很重要的一点是,如何在eclipse上搭建android测试环境(HelloTest):注意在红圈里面的,res(必须为res,因为测试的工程也是android工程,而且需要res这个目录)跟helloSrc分别指代待测试工程的res跟src目录,由于eclipse中project的引用编译不在同一个工程

系统 2019-08-29 22:56:27 1312

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Qt on Android Episode 1

在KDAB(theQtexperts)上看到了BogDanVatra的QtonAndroid的系列文章,生了翻译的念头,那就开始吧。我会跟随BogDanVatra在KDAB上的的博客文章进行翻译,如需转载,请注明译者foruok(2014-4-14日我正式取得了BogDanVatra和KDAB的授权)。本文的英文链接原文:QtonAndroidEpisode1,作者为BogDanVatra。中文译者foruok。转载请注明出处http://blog.csd

系统 2019-08-29 22:40:48 1312

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Android的一些开源项目集锦 以备以后研究

FBReaderJFBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。项目地址:http

系统 2019-08-29 22:38:21 1312

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转:Android中尺寸单位杂谈

讲解一在android系统中单位DP也就是DIP:deviceindependentpixels(设备独立像素).dip:deviceindependentpixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/

系统 2019-08-29 22:37:54 1312

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Android开发之进程与线程

引言当应用程序的组件第一次运行时,Android将启动一个只有一个执行线程的Linux进程。默认,应用程序所有的组件运行在这个进程和线程中。然而,你可以安排组件运行在其他进程中,且你可以为进程衍生出其它线程。本文从下面几点来介绍Android的进程与线程:1、进程2、线程2.1、远程过程调用(Remoteprocedurecalls,RPCs)2.2、线程安全方法1、进程组件运行于哪个进程中由清单文件控制。组件元素——

系统 2019-08-29 22:32:10 1312

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关于接口在android单选按钮下的实现

从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.拿一个例子来说.所有继承了一个接口的类中必需实现接口定义的方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于这个接口,那么他就可以放心大胆的调用接口中的方法,而不用管方法怎么具体实现。用接口目的是方便统一管理.另一个是方便调用.当然了,不使用接口一样可以达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,如果这样类还有Duck类等等,比较多的时候难免有人会漏掉这样方法.所以说

系统 2019-08-29 22:25:09 1312

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【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《

Himi原创,转载务必注明出处!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/06/20/6555828.aspx首先对于《赛贝尔曲线》不是很了解的童鞋,请自觉白度百科、google等等...为了方便偷懒的童鞋,这里给个《贝赛尔曲线》百科地址,以及一段话简述《贝赛尔曲线》:《贝赛尔曲线》白度百科快速地址:http://baike.baidu.com/view/4019466.htm贝塞尔曲线又称贝兹

系统 2019-08-29 22:20:33 1312

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Android SDCard无法识别问题

这个主要是由于在Windows做SD卡数据处理后,强行插拔导致的Fat文件系统信息错误。表现的问题是:Sdcard变成了只读模式,且部分应用无法使用了。网上有一个综合帖描述了这个问题和主要解决方案:http://bbs.gfan.com/android-212500-1-1.html但笔者在实验时基本没有成功,不晓得是否是具体操作上的问题。不过可以通过Windows自带的硬盘修复工具进行一次检查并自动修复就行了。AndroidSDCard无法识别问题

系统 2019-08-29 22:17:26 1312