很早前就看到AndroidSDK中关于ApplyingStylesandThemes的介绍与说明,今天总算有时间来体验下了。和web中的CSS一样,Android也可以为界面定义全局、公用的Style。Styles和Themes都是资源,存放在res/values文件夹下。首先,什么是Style,什么是Theme?Style:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,我们可以定义一种风格来定义文本的字
系统 2019-08-29 23:34:18 2124
一、在eclipse中插入ADT1、运行eclipse2、help------>insertnewsoftware3、选择“add”4、Name:输入androidLocation:输入http://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/二、安装androidSDK1、到android官网下载SDK安装器http://developer.android.com/sdk/index.html2、将下载的文件解压Add-ones:
系统 2019-08-29 23:28:12 2124
如图:先在attr.xml里写个Gallery的样式1:2:3:4:5:6:7:
系统 2019-08-29 23:27:50 2124
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9401981ADBserverdidn'tACK这个问题会困恼很多的新手朋友,我以前刚开始做Android的时候也遇到过这个问题,不过自己百度,google啥的,也不知道怎么就给解决了,看到群里很多新手朋友都会问这个问题,说实话我也没有一个解决这个问题的终极方法(百试百灵的那种,哈哈),自己没遇到也没有认真的去对待他,今天,就是在今天,我打开Ec
系统 2019-08-29 23:11:30 2124
系统 2019-08-29 22:37:18 2124
账号密码输入界面
系统 2019-08-29 22:25:04 2124
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:
系统 2019-08-29 22:22:30 2124
Android是Google开发的手机平台。http://code.google.com/android/Android使用Google自己开发的Java虚拟机内核技术(JVM),称为Dalvik(Dalvikvirtualmachineoptimizedformobiledevices),该Java虚拟机在Android手机上执行Java程序.即使在手机的限制性硬件上,Dalvik也能使Java程序运行得很快.开发Android程序,首先要下载SDKht
系统 2019-08-29 22:19:18 2124
setFocusable()设置view接受焦点的资格isFocusable()view是否具有接受焦点的资格setFocusInTouchMode()对应在触摸模式下,设置是否有焦点来响应点触的资格isFocusableInTouchMode()对应在触摸模式下,view是否具有焦点的资格强制view焦点获取,注意:这些方法都不会触发事件(onTouch,onClick等),想要触发onClick事件请调用view.performClick()reque
系统 2019-08-29 22:17:59 2124
HardwareAcceleration|AndroidDevelopersHardwareAccelerationInthisdocumentControllingHardwareAccelerationDeterminingifaViewisHardwareAcceleratedAndroidDrawingModelsSoftware-baseddrawingmodelHardwareaccelerateddrawingmodelUnsupported
系统 2019-08-12 01:55:05 2124
Android应用开发完全退出程序的通用方法!!!分类:Android基础教程2011-03-2613:3718356人阅读评论(60)收藏举报大家好,好久不见了,我们在开发一个android应用时,有可能有N个Activity,而在每个Activity里的菜单里有个"退出程序"菜单,这里就要完全退出程序了,所以今天给大家分享的是Android应用开发完全退出程序的通用方法,以前我在网上收了几种方法,但都不能通用,比如:任务管理器方法(ActivityMa
系统 2019-08-29 23:41:32 2123
Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android
系统 2019-08-29 23:41:30 2123
Android中贪吃蛇游戏的学习(二)文章分类:移动开发snake类为Activty的类,是Android项目的主类。Java代码packagecom.easyway.dev.android.snake;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Window;importandroid.widget.TextView;/***贪吃蛇游戏(代码来源自Androi
系统 2019-08-29 23:32:04 2123
先说说整个程序要做哪些内容吧,简单helloword通过一个按钮点击在另一个acitvity出现文本HelloxiaoshengDAI具体包结构如下图说下做的步骤吧:1.首先新建项目,我这边主要是测试Layout所以项目名就叫这个了。2.我们要显示一个按钮,难后点击这个按钮就转到其他activity显示HelloxiaoshengDAI,新建类Layout主要来显示第一个activity即button,1).在main.xml文件中进行配置
系统 2019-08-29 23:05:32 2123
Himi原创,转载请注明出处,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/68024442011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(Himi得到是从出版社拿的第一批书籍,其他市面上渠道购买需要走货流程,大家可以耐心下,然后就可以在书店、淘宝、当当网等进行购买);感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的A
系统 2019-08-29 22:27:09 2123