Android - 军军小站|张军博客
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Android cts all pass 全攻略

androidCTS!Goodbyefails!Goodbyetimeout!✿为什么要进行cts测试Android兼容性测试(CTS)和连带的兼容性定义文档(CDD),是一个确保终端设备与特定版本Android兼容的自管理程序。CTS测试集包含大约24,000个在Android设备上运行的测试用例,这些用例分别针对电话、图形、相机、GPS、触摸屏、无线网等功能。Google针对每个主要Android版本公布了CDD文档,其中指出了对CTS中每类测试的具体

系统 2019-08-29 22:30:14 2140

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win7简单命令让PC变身无线热点 共享android手机

方法如下:1.以管理员身份运行命令提示符:快捷键win+R→输入cmd→回车2.启用并设定虚拟WiFi网卡:运行命令:netshwlansethostednetworkmode=allowssid=meizuPCkey=bulukaWiFi注意:下面参数可以自由变换mode:是否启用虚拟WiFi网卡,改为disallow则为禁用。ssid:无线网名称,最好用英文(以meizuPC为例)。key:无线网密码,八个以上字符(以bulukaWiFi为例)。以上三

系统 2019-08-29 22:28:33 2140

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关于接口在android单选按钮下的实现

从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.拿一个例子来说.所有继承了一个接口的类中必需实现接口定义的方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于这个接口,那么他就可以放心大胆的调用接口中的方法,而不用管方法怎么具体实现。用接口目的是方便统一管理.另一个是方便调用.当然了,不使用接口一样可以达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,如果这样类还有Duck类等等,比较多的时候难免有人会漏掉这样方法.所以说

系统 2019-08-29 22:25:09 2140

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Android开发指南-用户界面-用户通知

通知用户NotifyingtheUser某些情况下需要通知用户你的应用程序中发生了一个事件。一些事件请求用户应答而另外一些则不需要。比如:·当一个事件比如保存文件结束时,应该出现一条消息确认保存成功。·如果一个后台运行的应用程序需要用户关注,这个应用程序应该创建一个通知来允许用户在方便时进行应答。·如果这个应用程序在执行一个用户必须等待的任务(比如家在一个文件),那么应用程序应该显示一个盘旋的进度轮或进度条。所有这些通知任务可以通过一个不同的技术获取到:·

系统 2019-08-29 22:18:48 2140

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android之ArrayAdapter的重写

昨天介绍了ArrayAdapter的使用,今天介绍一下更加实用的一点,对它进行重写,满足自己的个性化设计需要.ArrayAdapter(数组适配器)一般用于显示一行文本信息,所以比较容易。publicArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResourceId,Listobjects)上面的这行代码来装配数据,要装配这些数据就需要一个连接ListView视图对象和数组数据的适配器来做两者的适配工作,ArrayAd

系统 2019-08-12 09:29:47 2140

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Android开发之目录结构

1、与一般的JAVA项目一样,src文件夹是项目的所有包及源文件(.java)。2、gen文件夹中包含了一个R.java,这个文件夹及类是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式,R.java文件是定义该项目所有的资源文件的索引文件。/*AUTO-GENERATEDFILE.DONOTMODIFY.**Thisclasswasautomaticallygeneratedbythe*aapttoolfromtheresourcedataitfound.It

系统 2019-08-12 09:29:47 2140

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Android 双色球小游戏【安卓进化十二】

最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就

系统 2019-08-29 23:01:07 2139

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Android应用的自动升级、更新模块的实现完整方

看到很多人求自动更新功能的实现模块结合网上资源给出完整解决方案加参考程序打包(源码仓库特点,必有打包工程{:4_84:})希望自行实现整理另如果你有好的代码也可以分享出来不只是交换苹果而已希望多支持源码仓库争做eoe最好的版块不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也。——《荀子▪劝学》我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新。得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就

系统 2019-08-29 22:40:49 2139

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Android游戏框架AndEngine使用入门

项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx

系统 2019-08-29 22:28:16 2139

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android3.0之Fragment(碎片)基础

HoneyComb3.0组件运用可以看这里:http://blog.csdn.net/mayingcai1987/article/category/786494了解Fragment生命周期看这里:http://www.open-open.com/lib/view/open1421734804296.htmlhttp://www.android123.com.cn/androidkaifa/772.htmlFragment是Androidhoneycomb3

系统 2019-08-29 22:24:17 2139

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android3.0之Action Bar基础

http://www.android123.com.cn/androidkaifa/777.htmlActionBar是android3.0一个重要的内容,ActionBar主要是用于代替传统的标题栏,对于Android平板设备来说屏幕更大它的标题使用ActionBar来设计可以展示更多丰富的内容,方便操控。ActionBar主要功能包含:1.显示选项菜单2.提供标签页的切换方式的导航功能,可以切换多个fragment.3.提供下拉的导航条目.4.提供交互

系统 2019-08-29 22:24:15 2139

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Android事件处理分析

按键事件对于按键事件,调用mDevices->layoutMap->map进行映射。映射实际是由KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap类里读取配置文件qwerty.kl,由配置文件qwerty.kl决定键值的映射关系。你可以通过修改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl来改变键值的映射关系。JNI函数在frameworks/base/services/jni/com_android_se

系统 2019-08-29 22:03:20 2139

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【Android Developers Training】 95. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html在你应用中的同步适配器组件会封装在设备和服务器之间传输数据的任务代码。基于你提供的调度和触发器,同步适配器框架会在同步适配器组件中运行你的代码

系统 2019-08-12 01:54:47 2139

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【Android Developers Training】 103. 查询当

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/location/retrieve-current.html地点服务自动维护用户当前的地点,所以你的应用所要做的事情就是在需要时去获取它。地点的精确度是基于你所申请的地点查询权限,以及当前设备上激活的的位置传感器。地点服务

系统 2019-08-12 01:54:44 2139

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【Android Developers Training】 90. 序言:解

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsave/conflict-res.html这一系列文章只有一篇,它介绍了当应用使用CloudSaveservice存储数据到云端时,如何设计一个鲁棒性较高的冲突解决策略。云存储服务允许你为每一个在Google服

系统 2019-08-12 01:53:14 2139