类代码:#-*-coding:gbk-*-importosclassTABFILE:def__init__(self,filename,dest_file=None):self.filename=filenameifnotdest_file:self.dest_file=filenameelse:self.dest_file=dest_fileself.filehandle=Noneself.content=[]self.initflag=Falsesel
系统 2019-09-27 17:47:28 1924
本文实例讲述了python使用zip同时迭代多个序列。分享给大家供大家参考,具体如下:zip可以平行地遍历多个迭代器python3中zip相当于生成器,遍历过程中产生元祖,python2会把元祖生成好,一次性返回整份列表zip(x,y,z)会生成一个可返回元组(x,y,z)的迭代器>>>x=[1,2,3,4,5]>>>y=['a','b','c','d','e']>>>z=['a1','b2','c3','d4','e5']>>>foriinzip(x,y
系统 2019-09-27 17:47:13 1924
django在一个项目的目录结构划分方面缺乏必要的规范,因此不同人的项目组织形式也千奇百怪,而且也很难说谁的做法就比较好。我根据自己的项目组织习惯,发布了一个项目dj-scaffold。前些天在reddit上为我的项目dj-scaffold打了个“广告”(见:http://redd.it/kw5d4)。不想评价甚糟,甚至差点被打成负分。其中更也人将这个项目说的一文不值。面对负面声音虽然会有些不爽,但其中的建设性意见还是需要听取的,至于那些纯属个人偏好部分就
系统 2019-09-27 17:46:10 1924
闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。函数式编程是一种编程范式(而面向过程编程和面向对象编程也都是编程范式)。在面向过程编程中,我们见到过函数(function);在面向对象编程中,我们见过对象(object)。函数和对象的根本目的是以某种逻辑方式组织代码,并提高代码的可重复使用性(reusability)。闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。不同的语言实现闭包的方式不同。Python以函数对象为基础,为闭包这一语法结
系统 2019-09-27 17:45:45 1924
1.简介celery(芹菜)是一个异步任务队列/基于分布式消息传递的作业队列。它侧重于实时操作,但对调度支持也很好。celery用于生产系统每天处理数以百万计的任务。celery是用Python编写的,但该协议可以在任何语言实现。它也可以与其他语言通过webhooks实现。建议的消息代理RabbitMQ的,但提供有限支持Redis,Beanstalk,MongoDB,CouchDB,,和数据库(使用SQLAlchemy的或Django的ORM)。celer
系统 2019-09-27 17:38:47 1924
前言最近在维护项目的python项目代码,项目使用了python的日志模块logging,设定了保存的日志数目,不过没有生效,还要通过contab定时清理数据。分析项目使用了logging的TimedRotatingFileHandler:#!/user/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-importloggingfromlogging.handlersimportTimedRotatingFileHandlerlog=log
系统 2019-09-27 17:38:11 1924
列表有自己的sort方法,其对列表进行原址排序,既然是原址排序,那显然元组不可能拥有这种方法,因为元组是不可修改的。排序,数字、字符串按照ASCII,中文按照unicode从小到大排序x=[4,6,2,1,7,9]x.sort()print(x)#[1,2,4,6,7,9]如果需要一个排序好的副本,同时保持原有列表不变,怎么实现呢?x=[4,6,2,1,7,9]y=x[:]y.sort()print(y)#[1,2,4,6,7,9]print(x)#[4,
系统 2019-09-27 17:38:09 1924
1、raw_input():raw_input()是python的内建函数,通过读取控制台的输入与用户实现交互。raw_input()可以让用户输入字符串(即等待用户输入内容),并存放到一个变量里。#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#将用户输入的内容赋值给变量useruser=raw_input("请输入用户名:")#将用户输入的内容赋值给变量pwdpwd=raw_input("请输入密码:")#打印输入的内容p
系统 2019-09-27 17:37:51 1924
俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以
系统 2019-08-29 23:35:12 1924
之前写过一系列的OpenExpressApp的文章,到现在OEA的源码下载人次已经上万了,大部分人估计还是抱着学习的态度来使用这个框架。毕竟时间和人力有限,OEA本身也比较复杂,能做到现在我也基本满意了,我们将继续不断应用模型驱动软件工厂的软件工程概念,坚持让业务工程师开发应用(makebusinessengineersdevelopapplications)的理念,改善我们的开发过程,提高开发能力。为了让团队更好的认识OpenExpressApp,我将在
系统 2019-08-29 23:15:32 1924