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android之ListView的Adapter使用

在做一个小练习的时候,又遇到了Adapter,才发现以前没有对它进行过记录现在介绍一下:其实Adapter就是数据和视图之间的桥梁,数据在adapter中做处理,然后显示到ListView上面Adapter有很多种,有ArrayAdapter,BaseAdapter,CursorAdapter,HeaderViewListAdapter,ListAdapter,ResourceCursorAdapter,SimpleAdapter,SimpleCur

系统 2019-08-12 09:29:47 1924

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android之ListPreference的用法_PreferenceActi

首先,我们明确,preference是和数据存储相关的。其次,它能帮助我们方便的进行数据存储!为什么这个地方一定要强调下方便的这个词呢?原因是,我们可以根本就不使用,我们有另外的N种办法可以实现同样的功能!它的出现,相当于为我们提供了一个方便的工具,当然了,这个工具并不是必须的。preference都应用在什么场景呢?这得从android对preference的实现说起,实际上,preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其

系统 2019-08-12 09:29:47 1924

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Android文件图片上传的详细讲解(二)--AsyncTa

AsyncTask的用法AsyncTask的用法在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:1.不要阻塞UI线程2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(MainThread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并

系统 2019-08-12 09:29:35 1924

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【Android Developers Training】 7. 添加Actio

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/adding-buttons.htmlActionBar允许你为和应用当前Context相关的最重要的action事件添加按钮。那些在ActionBar中直接显示出来的图标或文字就是所谓的

系统 2019-08-12 01:55:23 1924

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【Android Developers Training】 89. 最大化的

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsync/gcm.html谷歌云消息(GCM)是一个用来给Android设备发送消息的免费服务。GCM消息可以极大地提升用户体验。你的应用可以一直保持更新的状态而不用在唤醒无线电和在没有更新的使用对服务器发起询问

系统 2019-08-12 01:54:48 1924

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【Android Developers Training】 86. 基于连接

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/connectivity_patterns.html不同连接类型对于电池寿命的影响是不一样的。首先使用Wi-Fi会比使用无线网络(比如GPRS)消耗的电量小的多。而且不同的通信技术对

系统 2019-08-12 01:54:48 1924

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【Android Developers Training】 96. 运行一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/running-sync-adapter.html在这系列课程中之前的一些课程中,你学习了如何创建一个封装数据传输代码的同步适配器组件,以及如何添加其它的组件以允许你将同步适配器集成到系统当中。

系统 2019-08-12 01:54:46 1924

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活用Android的Message Queue(3)

3.由主线程发送消息给子线程(续)上述范例里,是由子线程发送消息给主线程。本节将介绍如何从主线程发送消息给子线程。其方法是:当子线程执行run()函数时,就创建一个子线程的Handler对象。之后,当主线程执行ac01的onClick()函数时,就藉由此Handler对象引用而push消息给子线程。例如下述范例://-----Looper_04范例-----publicclassac01extendsActivityimplementsOnClickLis

系统 2019-08-29 23:07:29 1923

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Android Camera 开发之前言

一、AndroidCamera成像原理介绍Camera工作流程图:Camera的成像原理可以简单概括如下:景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过ADC(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。二、AndroidCamera的架构浅析Android的Camera包含取景器(vie

系统 2019-08-29 22:52:35 1923

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短信的收发及在android模拟器之间实践(3)

6、温故知新之Intent此系列前面简单地接受过意图(Intent),这里再次简单介绍一下,在短信接收程序和使用Intent发送SMS中我们要用到。android应用程序的三大组件——Activities、Services、BroadcastReceiver,通过消息触发,这个消息就称作意图(Intent)。下面以Acitvity为例,介绍一下Intent。Android用Intent这个特殊的类实现在Activity与Activity之间的切换。Inte

系统 2019-08-29 22:48:33 1923

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2011.09.13(3)——— android 添加快捷方式并

2011.09.13(3)———android添加快捷方式并且图标上添加数字前两个日志的合并我们可以给桌面添加快捷方式的时候制定一个带数字的图片1、添加一个方法privateBitmapgeneratorContactCountIcon(Bitmapicon){//初始化画布inticonSize=(int)getResources().getDimension(android.R.dimen.app_icon_size);BitmapcontactIco

系统 2019-08-29 22:48:20 1923

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在程序中设置android:gravity 和 android:layou

转载自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6333809作者:feng88724在进行UI布局的时候,可能经常会用到android:gravity和android:layout_Gravity这两个属性。关于这两个属性的区别,网上已经有很多人进行了说明,这边再简单说一下。(资料来自网络)LinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与android:layout_gr

系统 2019-08-29 22:40:12 1923

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android 自定义dialog 多选项对话框

最近做的launcher项目里一个显示对话框效果。好多朋友都问我要代码,所以今天抽了点时间把这段代码扣出来,分享给大家《转帖的朋友,请标明出处,尊重作者的劳动成果》。上图吧代码相对较多些,我就不一一阐述。项目里抠出来的,一些没必要的也都在里边了。使用作法如下publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnCorpusSelectedListener{publicCorpusSelectionDialogm

系统 2019-08-29 22:36:30 1923

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(Android实战)ProgressDialog+Thread实现弹出进

2实现说明实现流程StepOne弹出进度条对话框StepTwo执行线程,在线程中实现数据的异步加载StepThree在线程数据加载完成后,调用Handler并集合数据,更新界面//添加异步操作m_Dialog=ProgressDialog.show(m_context,"请等待...","正在下载安装文件,请稍后...",true);//mRegsiterHandler.sleep(100);newThread(newRunnable(){@Overrid

系统 2019-08-29 22:32:26 1923

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Android 开发之深入分析布局文件&又是“Hello W

引言上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“HelloWorld!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Helloworld!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行。以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发。我们这次深入分析Android应用程序的布局文件,主要内容如下:1、用户界面及视图层次2、Android中布局定义方法3

系统 2019-08-29 22:32:07 1923