Android自定义Dialog-And.He-博客园http://www.cnblogs.com/and_he/archive/2011/09/16/2178716.html这段时间在做一个项目,需要使用到自定义Dialog,先在网上找了一下资料,发现还是有很多没有讲清楚的,在此给出一个Demo,一来可以方便广大码农,二来也可以方便自己,以备不时之需。。。先来一张图吧,很简单,只有一个Activity,当点击Button的时候就弹出这个自定义的Dialo
系统 2019-08-29 22:36:32 2128
从字面上来看,TableLayout也比较简单,关键是要对相关的属性要熟悉,先看一个简单的例子(后面为效果图):
系统 2019-08-29 22:36:31 2128
引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:1、活动生命周期2、保存活动
系统 2019-08-29 22:32:09 2128
引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。上篇Android开发之旅:组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。本
系统 2019-08-29 22:32:08 2128
1.4组件生命周期应用程序组件都有生命周期——由Android实例化以响应Intent对象开始、直到这个实例被销毁。在此期间,组件可以是激活或者非激活状态。如果是Activity,则还包括对用户的可见或不可见状态。本节讨论Activity、服务以及广播接收器的生命周期,包括它们在生命周期中的可能状态、在状态转变时调用的通知方法、以及当这些进程被关闭或实例被销毁时,这些状态产生的影响。1.4.1Activity生命周期本质上Activity有三个状态:当它在
系统 2019-08-29 22:27:06 2128
本文想要说的是如何定制android设备启动后进入的初始界面,具体说来就是目前android默认起来以后直接进入,现在想给它加一些其他的选项,如图所示:在这里你可以选择home进入android平台自带的默认系统,也可以选择Myhome进入你自己定制的系统。那么如何实现这个启动界面的定制呢,其实很简单:创建一个新的项目Myhome,然后编辑它的manifest.xml文件:applicationandroid:icon="@drawable/icon"an
系统 2019-08-29 22:27:05 2128
本次的Demo是通过GridView展示一个List,通过2个按钮实现GridView从视觉上的增加和减少。为了方便增加和减少,本次用的储存结构是List。与String在BaseAdapter一样,只需要更改BaseAdapter的2个基本函数分别是getItem(),getCount()publicObjectgetItem(intposition){returnmad[position];}publicintgetCount(){returnmad.
系统 2019-08-29 22:25:06 2128
来自老外:importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.MotionEvent;importandroid.widget.AbsoluteLayout;importandroid.widget.Button;publicclassDrag_And
系统 2019-08-29 22:24:12 2128
分类:android2012-07-1311:1339人阅读评论(0)收藏举报1、View的坐标[java]viewplaincopyprint?/***Toppositionofthisviewrelativetoitsparent.*相对应父控件的top位置,单位为像素,即头部到父控件的距离*@returnThetopofthisview,inpixels.*/@ViewDebug.CapturedViewPropertypublicfinalintg
系统 2019-08-29 22:21:31 2128
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中
系统 2019-08-29 22:20:25 2128
原帖:http://www.jianshu.com/p/f7add443cd32DeviceYearClass的主要功能是根据CPU核数、时钟频率以及内存大小对设备进行分级。下表是Facebook公司提供的分级标准,其中Year栏表示分级结果。以下类就是从Facebook的开源项目DeviceYearClass中拿出来的packagecom.yirui.youbao.util;importandroid.annotation.TargetApi;impor
系统 2019-08-29 22:17:42 2128
仅仅是个练习而已!只做了第一个菜单的事件。其他都没事件。代码片段publicmPayCanvas(Contextcontext){super(context);//获得屏幕宽高WindowManagerwindowManager=getWindowManager();Displaydisplay=windowManager.getDefaultDisplay();width=display.getWidth();height=display.getHeig
系统 2019-08-29 22:17:35 2128
我参考了这篇文章,我将它改了一下:可动态布局的Android抽屉之基础工程中需要这样的效果,左边和右边的Panel可以打开关闭:我把左边和右边的Panel封装成2个类了。这里要特别注意,抽屉是需要“handler”的,我这里可以把任何View都看成“handler”,使用setBindView(ViewbindView)方法进行绑定“handler”。这样做的好处是“把手”可以独立于抽屉,可以任意控制把手的位置,而不需要把手跟着抽屉移动!先看左边的Pane
系统 2019-08-29 22:07:41 2128
目录导航前两章分别对开发环境和JqueryMobile基础知识进行了介绍,本章介绍创建一个Android项目,并使用WebView控件显示HTML数据。首先创建一个AndroidApplication项目,这个在第一节已经讲过,不再赘述。然后以图的形式介绍下Android项目几个关键文件的功能。首先是AndroidManifest.xml文件,这个文件算是最重要的XML配置文件了,比如该项目的名称,该项目要开通哪些权限,该项目用到了哪些核心Activity
系统 2019-08-12 09:30:28 2128
“Apple公司的appstore和googleandroid都为大家提供了更加容易赚钱的机会,但是我认为,为Appleappstore开发软件的公司和个人赚的都只是小钱,利用android的特性进行软硬件整合设计、再加上适当的艺术和工业设计才能赚到大钱。比较起来,apple为大家提供的机会就像是芝麻,android却能为大家带来一个汉堡。”在日前由创意时代主办的android工作坊上,亚太地区Android促进会、台湾著名架构设计师高焕堂与参与工作坊的上
系统 2019-08-12 09:30:14 2128