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Android Wifi

因为需要一直在弄网络的问题,今天看了一下Wifi的操作,经过整理,做出来了一个类,可能不全,但是个人感觉已经完全能够满足需要了,当然,里面的方法也有可能是错误的或者是不全的,这个类我没有进行完整的测试,只测试了其中的一些方法。其实操作Wifi也是很简单的,主要使用以下几个对象或变量:privateWifiManagerwifiManager;//声明管理对象OpenWifiprivateWifiInfowifiInfo;//Wifi信息privateLis

系统 2019-08-29 22:16:13 2129

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android之wifi开发(一)

WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器。那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网。如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为“热点”。在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。主要包括以下几个类和接口:1.ScanResult主要用来描述已经检测出的接入点,包括接入点的地址,接入点的名称,身份认证,频率,信号强度等信

系统 2019-08-29 21:59:24 2129

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Android Layout之三:Linear Layout

AndroidLayout之三:LinearLayout转载自:http://android.blog.51cto.com/268543/298345线形布局orientation-容器内元素的排列方式。vertical:子元素们垂直排列,horizontal:子元素们水平排列。在代码里可通过setOrientation()进行动态改变,值分别为HORIZONTAL或者VERTICAL。*在LinearLayout,宽度/高度都是按着组件的次序逐个占用的!

系统 2019-08-12 09:30:17 2129

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众多Android 开源项目推荐,给力工作给力学习

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://terryblog.blog.51cto.com/1764499/547777FBReaderJFBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/

系统 2019-08-12 09:30:11 2129

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Android 带清除功能的输入框控件ClearEditText,

转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEditText,就是在Android系统的输入框右边加入一个小图标,点击小图标可以清除输入框里面的内容,IOS上面直接设置某个属性就可以实现这一功能,但是Android原生EditText不具备此功能,所以要想实现这一功能我们需要重写EditText,接下来就带大家来实现这一小小的功能我们知

系统 2019-08-12 09:29:40 2129

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Android[中级教程]第六章 XML解析之SAX解析器

接上一章,这一章我们就来学习SAX解析器,其实SAX跟PULL解析器差不多,事实上学会和掌握一种XML解析器对于完成项目来说已经足够了,当然,多学一点也不是什么坏事,你说呢?呵呵,加油哦!我们还是以唐僧师徙的数据为例大徙弟孙悟空金箍棒杀死了

系统 2019-08-12 09:29:33 2129

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Android中HAL如何向上层提供接口总结

参考文献:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/6060734建议阅读本文时先浏览以上两篇文章,本文是对上两篇文章在HAL对上层接口话题的一个总结.1什么是HALHAL的全称是HardwareAbstractionLayer,即硬件抽象层.其架构图如下:Android的HAL是为了保护

系统 2019-08-12 09:29:29 2129

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【Android Developers Training】 3. 构建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/building-ui.html一.构建一个简单UI一个Android应用通过View和ViewGroup对象所组成的层次结构来构建图形用户接口(GUI)。通常View对象是一些UI控件,比

系统 2019-08-12 01:55:23 2129

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【Android Developers Training】 9. 覆盖于布

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/overlaying.html默认的,ActonBar会显示在你的activity窗口的上部,使得它会稍许减少了activity布局的剩余空间。如果在用户的UI交互过程中,你希望可以隐藏和

系统 2019-08-12 01:55:22 2129

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【Android Developers Training】 53. 打印HTML

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/printing/html-docs.html在Android上要打印比一副照片更丰富的内容,需要将文本和图片组合在一个打印的文档中。Android框架提供了一种使用HTML语言来组织一个文档并打印的方法,它使用的代码数量

系统 2019-08-12 01:55:11 2129

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【Android Developers Training】 71. 显示翻牌

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/animation/cardflip.html这一节课将向您展示如何用自定义的fragment动画来实现翻牌动画(CardFlip)。翻牌动画是在视图切换的时候以翻牌形式为过渡动画的效果,其如下所示:CardFlip动画如

系统 2019-08-12 01:55:03 2129

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初学Android,使用Bundle在Activity间交换数据(

在Android中,两个Acitivity之间是靠Intent传递信息的,因为Intent本来就起到信使的作用,所以用它来传递数据也显得顺理成章了.Intent提供了多个方法来"携带"额外的数据putExtras(Bundledata):向Intent中放入需要"携带"的数据putXxx(Stringkey,Xxxdate):向Bundle放入Int,Long等各种类型的数据(Xxx指代各种数据类型的名称)putSerializable(Stringkey

系统 2019-08-29 23:48:40 2128

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短信的收发及在android模拟器之间实践(1)

转自:http://hi.baidu.com/coolnote/blog/item/a62d26fc66cee1ebfc037f32.html看不到的图请到原文看.1、温故知新广播接收者:一个广播接收者是这样一个组件,它不做什么事,仅是接受广播公告并作出相应的反应。许多广播源自于系统代码,例如公告时区的改变、电池电量低、已采取图片、用户改变了语言偏好。应用程序也可以发起广播,例如为了他其他程序知道某些数据已经下载到设备且他们可以使用这些数据Broadcas

系统 2019-08-29 23:04:12 2128

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Android开发指南-用户界面-通用布局对象

通用布局对象CommonLayoutObjects本章描述了可用于你的应用程序的一些更为通用的布局对象类型。像所有的布局一样,它们是ViewGroup.的子类。也可以参见HelloViews教程,有更多关于使用Android视图布局的指南。框架布局FrameLayout框架布局FrameLayout是最简单的布局对象类型。它基本上是一个屏幕上的空白空间,你可以稍后填充一个对象-比如,一个切入切出的图片。所有框架布局的子元素被钉在屏幕左上角;你不能为子视图指

系统 2019-08-29 22:57:02 2128

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Android开发指南-用户界面-创建自定义组件

创建自定义组件BuildingCustomComponentsAndroid提供了一个精致而强大的组件化模式来创建你的用户界面,基于基础的布局类:视图View和视图组ViewGroup。平台包含了多种预定义视图和视图组子类-分别称为部件和布局-这些可以用来构造你的用户界面。一部分可用部件包括按钮Button,文本视图TextView,编辑文本框EditText,列表视图ListView,组合框CheckBox,单选按钮RadioButton,画廊Galle

系统 2019-08-29 22:37:36 2128